迁城操作的核心时间点在于,一旦玩家满足了所有条件,迁城过程本身是即时完成的,不会消耗额外的等待时间。这意味着当你点击迁城按钮并选择目标地点后,主城会立刻迁移到新位置。这并不代表你可以随意频繁迁城,因为游戏设置了一个冷却机制,每次迁城后,你需要等待72小时才能再次进行迁城操作。这个冷却周期是固定的,确保了游戏战略的平衡性,避免玩家通过快速移动扰乱地图秩序。从时间消耗来看,迁城的实际迁移是瞬间的,但下一次机会需要三天的间隔。

分城的建造时间则更为具体,从开始建设到完工,通常需要5小时的持续过程。当你选好一块符合条件的土地,投入资源启动建造后,分城就会进入建设状态,在这5小时内,你需要耐心等待它逐步成型。一旦时间结束,分城便正式启用,你可以开始在其中进行建筑升级、科技研究和部队训练等操作。这个5小时的建设期是固定的,不受外部因素影响,所以玩家在规划分城时需要提前预留出这段时间,确保不影响其他游戏活动。

迁城和分城的时间虽然主要看冷却和建造时长,但这些操作都依赖于一系列前置条件,这些条件本身可能影响你的整体时间安排。迁城要求名声值达到5000点,同时城内不能有正在升级的建筑,所有部队必须处于待命状态,而且如果你在过去72小时内已经迁过城,则无法再次进行。分城的建造则需要名声值达到6000点以上,并且必须占领一个由11块相邻土地组成的区域,中心土地等级至少为6级。准备这些条件可能需要额外的时间,比如通过任务或战斗积累名声,或者调配资源如金铢(迁城消耗500金铢)和基础资源(分城消耗各资源10万),这些准备步骤实际增加了整个过程的耗时。

除了常规情况,游戏中的特殊势力如侠客军,在迁城时间上有所不同。侠客军迁城需要消耗石头、木头、铁矿和粮食各10万的资源,并且每48小时可以进行一次迁城,同时每24小时可以再起随机落地。这种时间规则意味着侠客军的迁城更灵活,但冷却周期更短,强调了其游走突袭的游戏风格。玩家在规划迁城或分城时,都应仔细检查当前状态,确保名声、资源、部队和建筑都符合要求,以避免因条件不足而浪费时间,从而更高效地推进自己的战略布局。