搭建营帐是战略部署的重要环节,而兵种选择直接影响营帐的防御能力和作战效率。游戏中的兵种主要分为骑兵、步兵和弓箭手三大类型,每种兵种都有独特的属性和战术定位。骑兵擅长快速突袭和机动作战,步兵具备较强的防御和近战能力,弓箭手则专注于远程输出和范围打击。合理搭配这些兵种是营帐搭建成功的关键因素之一。

兵种选择需要结合敌方阵容和战场环境进行综合判断。如果敌方主力为骑兵,优先选择步兵进行克制;若敌方以弓箭手为主,则骑兵的高机动性能够有效突破防线。同时还需考虑资源消耗问题,不同兵种对木材、石料、铁矿等材料的需求量存在差异。步兵通常需要更多石料加固防御工事,而骑兵则依赖铁矿打造装备,弓箭手则需要充足的木材制作箭矢。资源储备不足时,需权衡兵种性价比。

初级营帐通常只能容纳单一兵种驻守,随着工程营和军机营的升级,可解锁多兵种协同防御。二级营帐能同时调度两支不同兵种的部队,三级营帐则可实现三兵种联合作战。营帐等级提升后,兵种间的配合会产生额外增益效果,例如步兵与弓箭手的组合能形成远近兼备的防御体系。

士气系统是兵种选择时不可忽视的要素。部队通过营帐调动可保持100%士气值,而长途行军会导致士气持续下降。骑兵在低士气状态下战斗力衰减最为明显,弓箭手次之,步兵受影响相对较小。因此远距离作战时,建议优先选择步兵作为营帐驻军,或通过建造连环营帐的方式维持骑兵部队的士气值。
后期战略中,营帐兵种需要与同盟战术形成联动。当参与大规模攻城战时,单个营帐的兵种应侧重专项功能:或配置纯骑兵营帐作为快速反应部队,或组建弓箭手营帐提供火力支援。同时要注意营帐的分布密度,过密的营帐布局会导致资源浪费,过疏则难以形成有效联防。理想状态是每个营帐覆盖2格战略视野,兵种之间形成互补态势。